#include <windows.h> /* 기본적인 데이터 타입, 함수 원형, 매크로 상수 정의 헤더파일 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
HINSTANCE g_hInst;
LPSTR lpszClass="DrawText";
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance
,LPSTR lpszCmdParam,int nCmdShow) /* 윈도우즈 프로그램의 시작점은 Main이 아닌 WinMain이다. EP(Entry Point) */
/* hInstance : 프로그램의 인스턴스 핸들이다. */
/* hPrevInstance : 바로 앞에 실행된 현재 프로그램의 인스턴스 핸들이다. 없을 경우는 NULL이 되며 Win32에서는 항상 NULL이다.
16비트와의 호환성을 위해서만 존재하는 인수이므로 신경쓰지 않아도 된다. 역사가 오래되다 보니 어쩔 수 없이 생기는 일종의 찌꺼기이다. */
/* lpszCmdParam : 명령행으로 입력된 프로그램 인수이다. 도스의 argv인수에 해당하며 보통 실행직후에 열 파일의 경로가 전달 된다. */
/* nCmdShow : 프로그램이 실행될 형태이며 최소화, 보통 모양 등이 전달된다. */
{
HWND hWnd;
MSG Message;
WNDCLASS WndClass;
g_hInst=hInstance;
WndClass.cbClsExtra=0; /* 일종의 예약 영역, 예약 영역을 사용하지 않을 경우 0으로 지정 */
WndClass.cbWndExtra=0; /* 일종의 예약 영역, 예약 영역을 사용하지 않을 경우 0으로 지정 */
WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); /* 윈도우의 배경 색상을 지정한다. */
WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); /* 마우스 커서 지정 */
WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); /* 아이콘 지정 */
WndClass.hInstance=hInstance; /* 이 윈도우 클래스를 등록하는 프로그램 번호이며 WinMain의 인수로 전달된 hInstance값을 그대로 대입하면 된다.*/
WndClass.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc; /* 윈도우의 메시지 처리 함수 지정 */
WndClass.lpszClassName=lpszClass; /*윈도우 클랙의 이름을 문자열로 정의한다. */
WndClass.lpszMenuName=NULL; /* 이 프로그램이 사용할 메뉴를 지정한다. */
WndClass.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; /* 윈도우의 스타일 정의 */
RegisterClass(&WndClass);
hWnd=CreateWindow(lpszClass,lpszClass,WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,
NULL,(HMENU)NULL,hInstance,NULL); /* CreateWindow : 윈도우 생성*/
ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
while(GetMessage(&Message,0,0,0)) {
TranslateMessage(&Message);
DispatchMessage(&Message);
}
return Message.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rt={100,100,400,300}; /* RECT 구조체에 멤버 값 초기화.(left,top,right,bottom) */
TCHAR *str=TEXT("님은 갔습니다. 아아 사랑하는 나의 님은 갔습니다. 푸른 산빛을 "
"깨치고 단풍나무 숲을 향하여 난 작은 길을 걸어서 차마 떨치고 갔습니다."
"황금의 꽃같이 굳고 빛나던 옛 맹세는 차디찬 티끌이 되어 한숨의 미풍에 "
"날아갔습니다.");
switch(iMessage) {
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_PAINT:
hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
DrawText(hdc,str,-1,&rt,DT_CENTER|DT_WORDBREAK);
EndPaint(hWnd,&ps);
return 0;
}
return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam));
}
출력 결과:
공부하고 다음 글을 보니.. 편해보이지만 TextOut 함수보다 덜 쓰인다고 하네요 ㅎㅎ
별로 쓰이지 않는다고 하더군요 ㅋㅋ
'[+] Information > [-] ETC' 카테고리의 다른 글
API MessageBox 예제 (2) | 2009.07.20 |
---|---|
API GraphOut 예제 (0) | 2009.07.20 |
API TextOut 예제 (0) | 2009.07.18 |
첫번째 예제 (0) | 2009.07.16 |