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리버싱

심심해서 풀어본 파도콘 문제. 대회 끝나고 풀 수 있는 문제들은 극히 한정되어 있죠. 웹이라던가 시스템 문제등은 환경등이 없으면 대회 당시와 똑같이 하질 못하니... 하지만 리버싱 문제는 끝나고도 풀 수 있다는게 좋습니다. ㅋㅋ 문제 두가지를 풀어봤습니다. 시간이 없어 문제 풀이는 못하겠지만 의외로 쉬웠다는 느낌입니다. ㅋㅋ 요건 처음에 낚였습니다. ㅠㅠ 근데 올리를 감지하는지 패스워드가 다른문자로 바껴서 나오더라구요 ㅋㅋ 요게 진짜 ㅋ 빵꾸똥꾸야~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이건 올리를 감지하는것도 아닌데 패스워드가 깨져서 나오네요 ㅠㅠ 찝찝하다는 ㅋㅋ 그래서 더 건드렸더니 이렇게 됬네요?? ㅋㅋ 아무래도 인증 코드 같네요?? 근데 뒤에 특수문자들이 걸립니다. 덜 풀었나?? ㅋㅋ 리버싱 공부용도로 아주 좋은 프로그램이었습니다 ㅎ 더보기
아주 쉬운 크랙미 아주 쉬운거에요.. 스트링을 보면 성공 메시지가 보이지만 이건 성공메시지가 중요한 것이 아닙니다. 어떤식으로 돌아가고 있는지 풀이를 간단하게 저에게 알려주시면 합당한 상품(?)을 드릴께요. 아 오랜만에 플밍하니 머리 아프네요 ㅋㅋㅋㅋ 자주자주 해야겠어요.. 컴파일 환경: XP SP3, VS 6.0 더보기
출처모르는 크랙미 풀이.. codediver라는 분이 만드신 크랙미 같은데 아는분이 주셔서 한번 풀어봤어요 ㅎ 간단하니 가벼운 마음으로 봅시당 ㅎ 프로그램은 이렇게 생겼습니다. Ok 버튼을 눌러도 아무런 반응도 하지 않는 아주 배은망덕(?) 한 프로그램인데요(다이버님 죄송 ㅠ) 무엇으로 만들어졌나 스캔해 봤더니.. 헐!! 보이시나요?? 전 분석하기도 어려워 죽을꺼 같은 어셈으로 코딩까지 하셨네요 ㅠㅠ 이제 올리로 프로그램을 하나하나 분석해 봅시당 ㅎ 코드는 그렇게 길지 않습니다. 쭈욱 내리다 보면... 아래와 같은 부분이 보입니당. 사진 맨위를 보시면 CMP문으로 AX의 값과 셋팅되어있는 10(10진수로 16)을 비교하네요. AX는 트레이싱 해보시면 아시겠지만 사용자가 입력한 값의 길이 입니다. 길이가 16이여야 엉뚱한 곳으로 점.. 더보기
Simples Crackme All Clear~ 심심해서 했는데 죽자고 덤벼서 올클... 난 이게 진짜 실력인데.. 나르샤 누나는 뭘 보여달라고 하는건지 ㅠㅠ.... 마지막문제 풀이에는 Mocker님이 도와주셨습니당 ㅎㅎ Thanks Mocker ~ . . . 나르샤 '누나' 하악하악 ㅋㅋ 더보기
POC Window 리버싱 악.. 낚시에 걸려서 조금 헤맨... ㅠㅠ 이거 처음에 켜니까 컴터가 종료되길래 VM에서 작업했다는.. ㅋㅋㅋ 너무 무섭더라구요 ㅠㅠ 자동으로 종료되면 다들 그러시지 않나요? ㅋ 리눅스 바이너리 분석이랑 PHP도 있던데.. 리눅스 서버가 없어서 뭐 ㅋㅋㅋㅋ 이참에 리눅스를 하나 깔던지 해야지 ㅋㅋㅋ 더보기