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[2009/06/09] UDP 소켓의 데이터 전송 특징 1. UDP의 이해 - IP를 기반으로 데이터를 전송한다. - 흐름제어(flow control)을 하지 않기 때문에 데이터 전송을 보장 받지 못한다. - 연결설정 및 연결 종료 과정도 존재 않는다. - 연결상태가 존재하지 않는다. 2. UDP의 역할 - Port 정보에 의한 Process의 구분. 3. UDP 기반 서버 / 클라이언트의 구현 - 일반적으로 연결 설정과정을 거치지 않는다. - 데이터를 주고 받기 위한 소켓은 하나만 생성한다. 4. UDP 기반의 데이터 입 출력 함수. - 데이터 전송 함수. int sendto(int sock, const void* msg, int len, unsigned flags, const struct sockaddr * addr, int addrlen) (리눅스) i.. 더보기
[2009/06/08] TCP의 내부구조 1. TCP의 데이터 전송 과정. - 첫 번째 : 연결 설정 단계 1) 클라이언트가 connect 함수 호출 시 진행. - 두 번째 : 데이터 송 수신 단계 1) 서버/클라이언트간 데이터 송 수신 함수 호출 과정에서 진행 - 세 번째 : 연결 종료 단계 1) 클라이언트 혹은 서버가 close(윈도우즈에서는 closesocket) 함수 호출 시 진행. 2. 연결 설정 단계 - Three-way handshaking 3. 데이터 송 수신 단계. 4. 연결 종료 단계 - Four-way handshaking 더보기
[2009/06/08] 예제소스(echo_client2.c, bnd_server.c, bnd_client.c) /* echo_client2.c */ #include #include #include #include #include #include #include void error_handling(char *message); int main(int argc, char **argv) { int sock; char message[30]; int str_len, recv_len, recv_num; struct sockaddr_in serv_addr; if(argc!=3){ printf("Usage : %s \n", argv[0]); exit(1); } sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&.. 더보기
[2009/06/08] TCP 소켓의 데이터 전송 특징 1. TCP 기반의 데이터 전송 특징 - 한번의 데이터 전송함수 호출(write, send)이 늘 하나의 패킷을 형성하는 것은 아니다. 2. 경계가 없는 TCP 기반의 데이터 전송 - 데이터 송수신 함수의 호출 횟수는 큰 의미를 지니지 않는다. 3. 버퍼의 존재 1 - 이미 전송된 데이터는 어디에서 존재 하고 있었는가? 4. 버퍼의 존재 2 - 입력 버퍼와 출력 버퍼의 역할. 5. TCP 기반의 전송 제어 - 버퍼가 수용 할 수 있는 크기 이상의 데이터 전송은 이뤄지지 않는다. - 따라서, TCP 기반의 데이터 전송 함수는 여러 개의 패킷을 생성하기도 한다. - 슬라이디 윈도우 프로토콜. 으휴... ㅠㅠ 축제니 데프콘 대회니 뭐니 해서 이제 하넹 ㅠㅠ 더보기
[2009/06/01] 예제소스(helloworld_server2.c, echo_server_win.c, echo_client_win.c, echo_server.c, echo_client.c) /* helloworld_server2.c */ #include #include #include #include #include #include #include void error_handling(char *message); int main(int argc, char **argv) { int serv_sock; int clnt_sock; struct sockaddr_in serv_addr; struct sockaddr_in clnt_addr; int clnt_addr_size; char message[]="Hello World!\n"; if(argc!=2){ printf("Usage : %s \n", argv[0]); exit(1); } serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM.. 더보기